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Animations |
De quoi s'agit-il ?
JavaScript permet de déclencher l'exécution de fonctions après un temps donné ou à intervalle régulier.
Ceci nous permettra de réaliser des chronomètres ou des animations.
Travaux dirigés
- Action répétée régulièrement
Utiliser l'instruction setInterval pour déclencher une action à intervalle régulier.
- Action retardée
Utiliser l'instruction setTimeout pour déclencher une action après un certain temps.
Exercices
- Horloge digitale
Réaliser une horloge (hh:mm:ss) à partir d'images de chiffres.
- Bandeau publicitaire
Réaliser une page HTML affichant un bandeau publicitaire qui change régulièrement.
- Texte défilant
Faire défiler un texte dans une ligne de saisie en faisant apparaître les lettres l'une après
l'autre.
- QCM chronométré
Créer un QCM à boutons radio qui ne laisse que 5 secondes pour répondre.
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