Objets volants

De quoi s'agit-il ?

Nous allons créer une applet affichant un paysage sur lequel des objets divers vont évoluer. Cela nous amènera à créer une classe abstraite représentant ces objets, puis des classes héritées qui leur donneront un aspect particulier : neige, pluie, oiseaux, etc...

Travaux dirigés

  1. Créer les objets volants
    Création de la classe abstraite Ovni représentant des objets volants, puis de deux classes dérivées pour la neigle et la pluie.

  2. Créer le paysage
    Création du cadre dans lequel les objets volants vont se déplacer.

  3. Créer l'applet
    Intégrer le paysage dans une applet et permettre le choix des objets volants à l'aide de boutons.

Exercice


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