Images et sons

De quoi s'agit-il ?

Ce TD nous permettra d'entrer dans le monde du multimédia avec Java en affichant des images et en faisant entendre des sons dans une applet.

Travaux dirigés

  1. Applets, images et sons
    Téléchargement d'un fichier image et affichage dans une applet. Ajout de sons.

  2. Utiliser un MediaTracker
    Utiliser un objet de la classe MediaTracker pour attendre la fin du téléchargement d'une image.

  3. Dessiner en mémoire
    Dessiner dans une image contenue en mémoire avant d'afficher (double buffering).

Exercices

  1. Visionneuse d'images
    Ecrire l'applet Visio qui affiche des images (nom de fichiers passés en paramètres) sélectionnées dans une liste.

  2. Machine à sous
    Ecrire l'applet slot qui simule une machine à sous.

  3. Dessin en couleur
    Ecrire l'applet dessin en s'inspirant de l'applet étudiée dans la partie "Dessiner en mémoire."


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